Электронная коммерция Oct 20, 2021

От практики к теории: как перейти от Event Storming к User Stories?

Время на чтение: 10 минут

Content

  1. Что такое Event Storming?
  2. Добавление User Stories
  3. Улучшение коммуникации при удаленной работе
  4. Максимальная скорость и простота
  5. Заключение
Content

В этой статье мы описываем, как вы можете использовать Event Storming (событийный штурм) для вашего нового проекта разработки, а затем применить концепцию User Story Mapping (составление карт пользовательских историй) для добавления User Stories (пользовательских историй) и планирования их в спринтах или релизах. Event Storming - это очень мощный инструмент для организации воркшопов, который улучшает сотрудничество между ИТ-специалистами и клиентами.

From Event Storming to User Stories

Что такое Event Storming?

Event Storming часто используется в качестве отправной точки для изучения бизнес-домена. Event Storming может быть применен на 3 уровнях:

  1. Big Picture Modeling (исследование на большом масштабе)

  2. Process Modeling (моделирование процессов)

  3. Software Design (дизайн программного обеспечения)

Есть идеи по поводу вашего проекта?

Свяжитесь с нами!

Сделать запрос

В большинстве случаев, вы начинаете с Big Picture Modeling. Цель данного исследования - оценить состояние целого направления бизнеса в рамках корпоративной разрозненности или изучить жизнеспособность новой бизнес-модели стартапа. Это помогает группе создать общее состояние видения определенной области компании. В ходе процесса участники определяют и согласовывают основные бизнес-события (называемые Domain Events) в бизнес-потоке и их порядок во времени. После того, как бизнес-события были отображены на временной шкале, вы можете продолжить и добавить в модель дополнительные концепции по мере необходимости, такие как

Цель второго уровня, Process Modeling, - оценить работоспособность отдельного бизнес-процесса в компании. Это помогает группе сформировать общее представление о текущем статусе процесса, найти уязвимости. Во время этого воркшопа вы можете добавить следующие понятия по мере необходимости:

Вы достигнете точки, когда ни Big Picture, ни Process Modeling не будут достаточно подробными для разработки программного обеспечения. Именно тогда вы переходите на третий уровень, Software Design. Это способ погрузиться в сложный субдомен и сотрудничать в соответствии с требованиями к программному обеспечению. Цель Software Design - разработать чистое и удобное в обслуживании программное обеспечение, управляемое событиями. Это помогает командам разработчиков совместно проектировать внутреннюю часть ограниченного контекста. Во время этого воркшопа вы можете добавить концепции, упомянутые выше для Process Modeling, а также следующие концепции по мере необходимости:

Бизнес-события и временная шкала являются основой Event Storming. Другие концепции, упомянутые выше, применяются по мере необходимости.

Adding User Stories

Добавление User Stories

Event Storming - отличная отправная точка, но большинство Agile-команд работают с User Stories в Product Backlog (бэклоге продукта). Как перейти от бизнес-процесса, задокументированного с помощью Event Storming, к действенным User Stories, которые можно оценить, расставить по приоритетам и спланировать в спринте? Некоторые команды могут начать кодирование после нескольких сессий Software Design, но многим владельцам продуктов и разработчикам нравится структура Product Backlog или User Story Map (карта пользовательских историй), поскольку она, помимо многих других преимуществ, обеспечивает плавное планирование итераций на основе ценности. Владелец продукта также заинтересован в предсказуемости и хочет иметь возможность контролировать и предсказывать контент в предстоящих спринтах.

Один из способов взглянуть на это - начать с ключевых событий и команд в рамках домена, определенных во время воркшопов Event Storming. Многие из этих событий/команд связаны с действиями пользователя и могут рассматриваться как основа в User Story Map, т. е. могут быть этапами пути пользователя. Затем команда может продолжить работу в соответствии со Scrum и User Story Map, добавляя User Stories для каждого шага. Далее команда оценивает объем работы, проделанной для каждой пользовательской истории, и выявляет, какие истории она может завершить для предстоящих спринтов или релизов. Команда и владелец продукта, как обычно, определяют приоритеты User Stories, чтобы достичь больших результатов в кратчайшие сроки и визуализировать содержание каждого релиза/спринта.

Есть идеи по поводу вашего проекта?

Свяжитесь с нами!

Сделать запрос

Улучшение коммуникации при удаленной работе

Многие команды сегодня работают удаленно, и заказчики и члены команды не всегда могут собраться перед огромной белой доской и разместить на ней стикеры. Поэтому для удаленной совместной работы им необходим онлайн-инструмент. Qlerify устраняет разрыв между Event Storming и инструментом планирования разработчиков. Qlerify - это удобное рабочее пространство для совместного редактирования с поддержкой Event Storming, User Story Mapping, Product Backlogs, Agile Data Modeling, социального сотрудничества и интеграции API с инструментами ALM, такими как Jira.

Facilitating Collaboration, Focus, and Speed While Working Remotely

Максимальная скорость и простота

Одним из преимуществ использования Qlerify является то, что этот инструмент позволяет создавать и документировать контент в режиме реального времени во время воркшопов Event Storming, а также мгновенно синхронизировать контент c Jira одним нажатием кнопки. Agile-команды могут приступить к планированию спринтов сразу после сеансов составления карт!

Еще одним преимуществом является то, что Qlerify создан для удаленного сотрудничества и очень прост в использовании. Все члены команды могут совместно редактировать контент в одной рабочей области, и все рабочее пространство распределяется в режиме реального времени, так что каждый может отслеживать вклад других участников.

Заключение

Qlerify позволяет удаленным командам перейти от воркшопа к актуальному Product Backlog в Jira в рекордно короткие сроки - ваши разработчики могут начать писать код сразу после воркшопа!

Если вы хотите узнать больше об Event Storming и User Story Mapping, следующие ресурсы отлично описывают данные концепции:

Доверьте поиск решения профессионалам

Наши сертифицированные специалисты знают, как воплотить вашу идею в реальность.

Введите имя
Введите E-mail
Пожалуйста, введите корректный телефон
Сообщение слишком короткое

Ваше сообщение было успешно отправлено. Мы скоро свяжемся! Success icon